
‘Captain Toad: Treasure Tracker’ เปี่ยมไปด้วยมนต์เสน่ห์และปริศนาที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน แต่เนื้อหายังเบาบางไปหน่อย
หากจะมีตัวละครที่ยืนหยัดมาอย่างยาวนานในโลกที่มีความสุขและโชคดีของ Nintendo ที่สมควรได้รับภาคแยกของเขาเอง นั่นก็คือคางคกนั่นเอง มนุษย์เห็ดตัวน้อยที่เล่นโวหารส่วนใหญ่เล่นซอสามสายกับ Mario และ Luigi แต่ตอนนี้เขาสามารถก้าวเข้าสู่จุดสนใจด้วยชื่อใหม่ล่าสุดที่ชื่อว่าCaptain Toad: Treasure Tracker เกมดังกล่าวมีเสน่ห์เช่นเดียวกับ แฟรนไชส์ Super Mario ที่มีมาอย่างยาวนาน แต่ภาคต่อที่น่ารักนี้มีเนื้อหาสั้นไปหน่อยสำหรับเจ้าของ Wii U ที่ชอบเล่นเกม
Captain Toad: Treasure Trackerไม่ได้เล่นเหมือน เกม Mario ทั่วไป แต่จะอิงตามด่านปริศนาขนาดจิ๋วที่กระจายอยู่ทั่ว Super Mario 3D Worldแทน ฉากดั้งเดิมที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นกัปตันคางคกนั้นได้รับการตอบรับและเป็นที่นิยมอย่างมากจน Nintendo ตัดสินใจว่าฮีโร่ที่สวมไฟหน้าสมควรได้รับเกมของเขาเอง
Treasure Trackerแตกต่างจากเกมพัซเซิลแบบดั้งเดิมหลายเกม โดย มักจะให้ตัวเอก (ไม่ว่าจะเป็น Toadette หรือ Captain Toad ขึ้นอยู่กับระดับ) ในฉากที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไดโอรามา ซึ่งผู้ใช้จะต้องไปให้ถึงดวงดาวด้วยการเอาชนะอุปสรรคต่างๆ ความสนุกที่แท้จริงมาจากการที่กัปตันคางคกไม่สามารถกระโดดได้เนื่องจากแบกเป้ขนาดมหึมารับน้ำหนักไว้ ดังนั้นการกระโดดและข้ามผ่านพื้นที่ต่างๆ จึงไม่ใช่ทางเลือก ผู้เล่นจะต้องใช้สวิตช์ ไอเท็ม และเครื่องมืออื่นๆ ร่วมกันเพื่อออกจากแต่ละด่านอย่างปลอดภัยและมีสมบัติติดตัว
กลไกหลักอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับฉากส่วนใหญ่บนไดโอราม่าคือการควบคุมกล้อง การมองพื้นที่จากมุมต่างๆ จะแสดงให้ผู้เล่นเห็นวิธีการใหม่ๆ ในการเอาชนะอุปสรรคหรือค้นหาขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่เป็นอย่างดี การควบคุมกล้องเป็นสิ่งสำคัญเสมอในเกม 3 มิติ แต่มันถูกนำไปใช้ในTreasure Trackerในลักษณะที่ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นกลไกการเล่นเกมมากกว่าที่คาดไว้ สิ่งนี้อาจทำให้คุณหงุดหงิดในบางครั้ง แต่การสามารถควบคุมกล้องและกัปตันคางคกได้พร้อมกันถือเป็นความพยายามที่สนุก
เกมดังกล่าวยังทำงานได้ดีในการโยนสถานการณ์ต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อให้การเล่นรู้สึกสดชื่น ตัวแปรเฉพาะคือ ระดับรถเข็นทุ่นระเบิดที่ทำให้ผู้ใช้เห็นการกระทำในมุมมองบุคคลที่หนึ่งบน GamePad ของ Wii U – พูดง่ายๆ ก็คือส่วนเหล่านี้คล้ายกับPokemon Snap อย่างน่าขนลุก การใช้ความสามารถไจโรสโคปิกของคอนโทรลเลอร์นั้นเป็นตัวเอก มันโดดเด่นในฐานะการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากเนื้อของเกมไขปริศนา ในขณะเดียวกัน การต่อสู้กับบอสก็นำเสนอวิธีการเล่นที่สนุกและน่าตื่นเต้น แต่ปัญหาของระดับที่แตกต่างกันทั้งสองประเภทนี้คือมีระดับน้อยเกินไป
ความจริงก็คือCaptain Toad: Treasure Tracker ไม่ใช่เกมที่ยาวมากนัก และความยากโดยรวมจะทำให้เกมเมอร์ต้องผ่านมันไปให้ได้ภายในไม่กี่ชั่วโมงสั้นๆ ไม่ว่าจะรวบรวมเพชรทั้งสามที่กระจายอยู่ทั่วโลกจิ๋วแต่ละใบ หรือทำภารกิจเสริมที่ท้าทาย มีส่วนที่ยากน้อยมากที่จะพบ เนื่องจากเป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับของสะสมทั้งหมดภายในหนึ่งหรือสองรอบการเล่น จึงไม่สามารถเล่นซ้ำได้มากนัก ยกเว้นโลกโบนัสที่ปลดล็อกได้จำนวนหนึ่ง
พากัปตันคางคกไปยังพื้นที่ต่างๆ จากหรือได้รับแรงบันดาลใจจากSuper Mario 3D Worldผู้เล่นสามารถคว้าดาวสีเขียว (และเหรียญจำนวนมาก) หลังจากชาร์จผ่านแคมเปญหลัก สิ่งนี้สร้างความไขว้เขวได้ดี แต่ก็ไม่มีหัวใจที่ทุ่มเทให้กับโลกเหล่านี้มากเท่ากับสิ่งที่พบได้ในเกมหลัก – ทำให้โบนัสสเตจเหล่านี้สนุกแต่ขาดความดแจ่มใส
แม้ว่าเนื้อหาจะสั้น แต่Captain Toad: Treasure Trackerก็สร้างบรรยากาศที่ทำให้ผู้เล่นยิ้มได้ตลอด ด่านต่างๆ อาจไม่ท้าทายมากเกินไปหลังจากใช้เวลาพิจารณาเพียงไม่กี่นาที แต่ก็มีส่วนที่น่าจดจำมากมายในชื่อนี้ ซึ่งเป็นเรื่องง่ายที่จะหลงทางในโลกเล็กๆ ที่ Nintendo สร้างขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมลดราคาที่ให้ความสนุกแก่ Toad แม้จะเป็นช่วงสั้น ๆ เป็นสปินออฟที่ยากที่จะไม่สนุก
Captain Toad: Treasure Trackerจะวางจำหน่ายเฉพาะบน Nintendo Wii U ในวันที่ 5 ธันวาคม 2014 ในอเมริกาเหนือ และ 2 มกราคม 2015 ในยุโรป
ติดตามไรลีย์บน Twitter @ TheRileyLittle